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《晶灵OL》的PK切磋战术分解

时间:2010-03-06 10:28

来晶灵有快三个月了,晶灵也更新了好几个版本,感应每次版本更新,晶灵都变得更加成熟了,此日和巨匠说说我的PK手法,或者很多人感应PK和切磋在晶灵里没什么手法可言,只要装备足够牛,网速足够快,一下就能够秒对方了。没错,本人也认可,装备牛就能秒人和半回合制是晶灵在PK和切磋这方面的弹弹堂熔炼公式戒指特征,也能够说是漏洞,这使得玩家对战中惨重匮乏策略性。

  但PK和切磋的细节毕竟如故有迹可寻的,以下是我归纳出来在各式状况下(带宠,不搜罗电脑玩家和手机玩家的不公允对战,以及射中逃避等带有命运运限身分的状况)PK和切磋的少少适用手法,企望对巨匠有帮忙:

  总体手法:

  1.第一时间攻打手法:先设技艺迅速键,进入战斗画面前屏幕会呈现载入进度条,进度条快满时赶紧按住技艺迅速键,能在进入战斗后第一时间施放技艺,在同等网速下可达到先发制人的效果。注:时间肯定要把握的好,太早按没效果,晚了按很或者进入战斗画面了,甚至技艺还没机会放就已挂掉。

  2.宠物操作手法:轮到宠物动作时,要看它的强弱了,你的宠物强、物攻高的话倡导先攻打对方玩家,而不是宠物,因为大部门同品级的攻防宠的抗御都比玩家高,除非你明了然对方玩家的抗御装备很强或对方某一个宠物的防奇特低。

  你的宠物品级低,倡导动道别以攻打为主,要以最快速度敞开货物菜单,为自己玩家或步队中的攻打主力补血,假若在玩家施放第二次技艺的时刻能做2次动作,都用在补血上(不管宠物会否被秒)。

  奇特状况手法:

  结果是一VS一的状况,法师对法师是核心,一对一很少呈现圣骑,所以这边就删除了:

  1.法师对法师:在了然双方都能秒对方总共单元的状况下倡导出征防高魔攻宠(假若有且不太弱的话),有PK或切磋经验的玩家都了然:对待对方第一次施放的技艺,玩家普通都躲不过,而宠物却有50%的机会遁藏。假若双方都碰到一律的状况,那就剩下宠物对宠物了。宠物防高,承受对方的物攻掉血少,更狠恶的甚至每次只掉1滴血。若对方也出征物防高的宠,魔攻能无视物防,并变成肯定弹弹堂熔炼公式戒指伤害(除非对方宠物魔防也高,但这种状况不习见),尽管宠物同钻同品级,出征防高魔攻宠的就能博得结果的获胜。

  2.法师对兵士:法师相对占优势,兵士的群攻属于物攻,尽管能秒对办法师也秒不了对方抗御高的宠物,甚至只掉1滴血。所以,法师对兵士只要带上防高的宠,胜算相对较高。

  2.兵士对兵士:手法跟法师对法师大同小异,紧要看所带宠物和操纵总体本事。

  其次是步队VS步队的状况:

  1.倡议步队里带1到2个有群补、重生的圣骑,而圣骑注意首选应用的技能是群补,但第暂时间攻打本事不合用于施放群补,要晚一点点放因为倘若群补倘若抢在对方施放攻打技能前施放的话,也就是己方还没有起先掉血,就白白浪费了一次机会。倘若圣骑群补等第太低而重生技能等第高,则倡议在加入战斗画面后尽快把重生技能先点到己队的攻打主力身上(因为攻打主力决意战斗成败,怪异是在不miss的状况下能秒对方一切单元的)。

  2.倘若自身不是攻打主力,并且等第低攻打输出低的,倡议加入战斗后不要第暂时间攻打,而是尽快把背包里最大的血瓶先点到己队的攻打主力身上。

  3.身为攻打主力的,首要操纵总体本事即可。

  本人尽管供给PK和切磋的攻略体味,在游戏中却很少切磋以至不PK,也不荧惑随便PK。尽管每个玩家都有自身的弄法,但我确信:切磋适量增加友情,PK太多害人害己。


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