当前位置: 主页> 360弹弹堂>

[弹弹堂]不能纰漏体力

时间:2010-06-17 09:21

玩《弹弹堂》不可以粗心体力

  新秀们在玩弹弹堂的时刻很多会粗心一个要素,那便是体力,这个属性泛泛是看不见的,只有在轮到自己运动的时刻才可见,简直体现为人物下面一个黄色的小条,简直数值是看不到的,在这边我就把满体力设定弹弹堂客户端奖励成100好了。OK,懂得了体力这个属性后必要注重的是什么呢?那便是运动次序了。

  游戏一起初体力对入手下手的次序是不起功用的,次序为迅速高的先动,直到一轮终结,然后体力的功用就体现出来了,简略单纯来说便是谁用的体力少谁就先动,所以便是为什么每每能看见有人能连气儿动两个回合的情由。体力的行使尚有个纲领,不过简直数值我不太懂得,为了便当大师默契我就用倘若吧,那便是开不开炮,有时刻尽管把体力用光,不过不开炮的话依旧会比别人先动,这边我就给大师倘若下吧,那便是倘若开炮是行使分外的50体力,不开炮的话也便是变相节省了50体力,所以就会比开炮的人先动。有时刻按P来守候回合也是很关节的。好,说了那么多关于体力的话题,接着就说一下道具了,因为除了挪动以外会花消体力的便是道具了,这也是一回合能用几个道具的关节。下面就简直列举各式道具:

  三叉戟导弹:同时发射三发炮弹,不过单发炮弹的蹧蹋会减小50%。花消40体力。

  蹧蹋增益:顾名思义,也便是升高单发炮弹的蹧蹋,分为50%、40%、30%、20%、10%,其中50%耗费40体力,40%耗费33体力,30%耗费25体力,20%和10%都是20体力。

  附加攻击:分黄色的一次和血色的两次,附加一次攻击会收缩单发炮弹10%的蹧蹋,耗费40体力,附加两次攻击会收缩单百度弹弹堂客户端发50%攻击,耗费体力40。

  人命复兴:给自己补充300点人命值,但是行使后人物目前回合收场。耗费30体力。

  团队复兴:给全数同组队员补充200点人命值,同样行使后回合收场。耗费30体力。

  隐身:使自己隐身3回合,除了同组外别人看不见你,耗费50体力。

  团队隐身:全队隐身2回合,耗费60体力。

  改造风向:反转目前风向,耗费30体力。

  冰冻冰弹:凝聚被命中的人两回合,耗费20体力。奇异注重,此效果会包围全数道具和肝火攻击,而且被冰冻的人受第一次攻击无效。

  传送:和纸飞机同样的效果,但是只耗费30体力,而且不和纸飞机行使次数叠加。注:纸飞机耗费80体力。

  开导:只要炮弹挨近对头会自动命中,单会减低50%蹧蹋,耗费体力50。

  激愤:给自己补充50%肝火,耗费体力20。

  肝火攻击:各种武器都不一律,请各位自己体会吧,不耗费体力。

  关于体力的常识就介绍到这边,以后有新的经验会及时在5i游戏论坛和大家共享,请大家期间关心更新。


(转载请注明出处:http://www.mcsdunion.com/360dandantang/20100617/456.html)
------分隔线----------------------------
推荐内容