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关于操纵型和认识流的完备讲解

时间:2010-08-17 15:01

这几天看到RN上好多关于APM的帖子..情绪难熬痛苦不爽发个帖子探究下...APM高便是所谓的手速~~~RTS是必须靠势必的操纵的...否则不叫RTS了....魔兽的引人爱的场所便是HERO 和 军种 魔法间的配合..这三者缺一7k7k弹弹堂官网不可....所谓操纵型选手便是能经过议定自己的APM达到祛除对头保存自己.以最少的代价让对头GG的类别..(APM高废操纵不算!!!鄙人便是废操纵太多目前一概打不来了.)于是说不是你胡乱的拉动兵和俊杰就叫操纵...操纵是4兵围杀~操纵是保存+回城(TP一转瞬攻击下边上的野怪) 经过议定精巧的操纵可能使自己缓缓的减弱他方(一致程度下) 让我们在说说认识流....驰名的啊瓜便是认识流...认识流不想操纵型的是缓缓减弱他方..认识在于洞察别人的方法和操纵.给于致命一击..如:隐身山丘在对头MF前就到了..然后等到对头MF的怪和对头HP都基本的时候一个雷霆一击.自己部队敏捷插上点杀他方HERO.他方TP.然后早就在山丘之前就到对头家的隐身步兵..山丘一个传送一个风暴收场对头红血俊杰.山丘身上再一个隐生单方.大模大样的脱离.. 本来认识流打发在于精巧常给人以震荡的感到..而操纵型选手在火拼时经过议定连贯的操纵.连续围杀.连续HIT&RUN让人看后叫喊过瘾... 但我的结论是世上真实的高手!!!没有一概的认识流和操纵型之分....瓜B和MOON便是很好例子..两人都是好汉..(空话) 有人以为MOON便是操纵型..瓜B便是认识流.本来否则..我以为他们两个认识和操纵都好的一塌糊涂..别看瓜B APM170 MOON 300 就来分类别...NE长途军种弱...挪动速率7k7k弹弹堂官网快..血少..那都是APM高的本钱.是NE的国情~~NE假若APM60那比赛就丑陋了.相反ORC 近战稍多..血多.挪动速率慢..那就要经过议定点认识来跟上其他种族的速率..(不是说ORC不需要操纵可是相对种族特点来说ORC APM恳求相对要小些) 结果说一下..大家别看到APM低的就是认识流.看到APM高的就是操纵型.能手本来都是操纵 认识聚佳的..至于有鞋APM 50 60 以至30的..我只能说我对你WIN敬爱....但你绝对无法站到世界的顶端...RTS精髓都在操纵上了..认识能够添补操纵的不足.但绝对不能取代操纵..没有操纵..认识也可是一种可笑的说法云尔. 主张:我们不迷信APM.也不排斥APM.恰当的重复操纵能够提高自身的兴奋度有助于阐扬(热手)...而认识通常比操纵更难提高.那是经验的表现....话就说这么多..APM+认识的提高才是正宗王道..偏操纵.偏认识的都是些歪路左道..脱离操纵你的认识的造作的.脱离认识你的操纵是幽默可笑的. 当你LOSE的REP抵达2G时相信我..你肯定是能手了!!!


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