再说技艺篇(只介绍技艺用途,没有技艺简直数据)一.猛将必杀类短兵1. 点穴 (费1格气)单体攻打,附带震退成就,倍率还能够,除了连级基本没用。2. 斩铁(费1格气)群体攻打,倍率凡是,除了连级基本没用。3. 真空(费2格气)单体攻打,倍率很高,单条时能够运用,英豪加真劲后很强,连级很多人用。4. 青釭(费2格气)群体攻击,倍率不错,攻击3次,杀王清兵和连级可用5. 豪烈(费3格气)群体攻击,倍率不错,攻击3次,杀王清兵和连级可用,但费3个气,宛如多了点。长兵连刺 (费1格气)单体攻击,倍率通常,但攻击3次,连级非常好用。2.升龙(费1格气)群体攻击,倍率通常,基本没用。3. 旋樱(费2格气)群体攻击,倍率很高,基本没用。斩月(费2格气)群体攻击,倍率不错,杀王清兵和连级PK,都能够,力豪最佳用的技艺乱舞(费3格气)群体攻击,倍率不错,攻击4次,附带阑珊效率,杀王清兵和连级PK可用,360弹弹堂非常好的一个技艺。重兵(基本没人用重兵连级)碎岩 (费1格气)单体攻击,倍率通常,,基本没用。2.拖刀(费1格气)群体攻击,倍率通常,基本没用。3.大喝(费2格气)群体攻击,倍率很高,基本没用。4.分身(费2格气)群体攻击,倍率不错, PK还能够,力豪最佳用的技艺5.一击(费3格气)群体攻击,倍率很高,附带昏厥效率, PK可用,非常好的。弓(没人拿来练级)穿弓 (费1格气)单体攻击,倍率通常,,挂王时有些有效。2.连弓(费1格气)群体攻击,倍率通常,基本没用。3.冰剑(费2格气)群体攻击,倍率还能够,速率很快,狙击摸屁股都不错。4.夕阳(费2格气)群体攻击,倍率不错, PK还能够。5散弹(费3格气)群体攻击,倍率很高,规模很大, PK可用。双手双击 (费1格气)单体攻击,倍率通常,攻击2次,连级很好。2.烈风(费1格气)群体攻击,倍率通常,基本没用。3.连环(费2格气)单体攻击,倍率通常,攻击4次,单挑很好,反豪单条基本无敌技艺。4.炎暴(费2格气)群体攻击,倍率不错,速率很快,规模太小,练级PK还能够,反豪最佳用的技艺5.碎月(费3格气)群体攻击,倍率通常,攻击2次,练级 PK可用,非常好的。武将技保卫之心:加20%防守20%逃避,(只能对自己用)好用战鬼之心:加20攻击20%凿凿,(只能对自己用)好用命疗:加血,没用铁骑:魔法攻击10次,基本没用.练精化气:将50的蓝改换为1格气,PK时用。集气法:加速 肝火补充速率,好用。权势补充之书:一本书补充一格气,最加到加到7格。重兵,短兵,长兵,弓,双手熟练之书:每本加该武器的一点攻击力,最多加10点。重兵,短兵,长兵,弓,双手精通之书:每本加该武器的一点攻击力,最多加10点。神速法:加速攻击速率2(加了很快了,短兵加3的攻击速率基本停不清晰)。必杀技暴击:肯定几率阐扬真劲策动效率,几率很低。罗刹之盾:血量补充一倍,攻击力贬低一半,不可用神行,顶大王用。方士必杀每种武器只能学第1种,短兵可多学斩铁武将计命疗术:加血,方士智利高,很好用。瞬息挪动:能够将自己瞬息挪动到另一个指定地点,但不能超过一个屏幕的规模,大略很远是12的隔断,但瞬移后,历来通盘攻击你的怪物通盘遗失标的目的,从头挑撰。千里传送:回城(省一个回城)。毒烟咒:攻击附带 中毒效率,几率高。旋风:单体攻击,前期练级技艺,很好。地泉:单体攻击,中期练级技艺,通常。斩妖剑:单体攻击,中期练级技艺,通常。集火柱:单体攻击3次,中期练级杀王技艺,很好。神剑:单体攻击4次,后期练级杀王技能,很好。太极门:群体攻击,废物。龙旋风:群体攻击,废物。莲华:群体攻击,废物。八面火:群体攻击3次,前期清兵用。心剑齐发:群体攻击,通常。地面狂啸:群体攻击4次,中期很好用。炎龙无双:群体攻击,攻击力超高,PK可用。阴间之门:群体攻击,攻击力超高,PK可用。封武将技:必定几率暂时封住别人的武将技(即别人不能用武将技),但得胜机率很低。武将技暴击:必定几率发扬真劲鼓动后果,几率很低。神行法:提高移动速率20%,很好。练气化神:将1格气调换为100蓝。真劲鼓动:补充必杀或武将技的蹂躏,立刻补充20%——80%的蹂躏。权势补充之书:一本书补充一格气,最加到加到7格。重兵,短兵,长兵,弓,双手娴熟之书:每本加该武器的一点攻击力,最多加10点。重兵,短兵,长兵,弓,双手精通之书:每本加该武器的一点攻击力,最多加10点。阴阳灭元:攻击速率超快,攻击力超高,但用一次费700蓝。七星转命:受到攻击时按比例蓝取代红贬抑,但低于30%时自动消失,比拟好的技能。命令兽鬼:废物,但30级学了就可以杀50-70级的极少BOSS。命令瘟神:前期(55-80)还不错。命令玄武:很好,最佳的一种命令兽,防范最高的,杀王最佳。命令白虎:废物。命令朱雀:废物。命令青龙:长途攻击,攻击力高,PK好用。智囊必杀技也是每种武器学第一种,短兵可多学斩铁和白虹。白虹:费2格气,攻速快,远隔断攻击,威力通常。武将技:命疗术:单体加血技能,由于智利越高,加血量越高,多一点智利比方士多加1倍的血,所是以个需要技能。强命疗术:群体加血技能,自身当中周围类群体加血,加血量比命疗稍高,技能应用速率快,但只能给和自身组队的人加。命疗结界:群体加血技能,可以指定一个周围类的群体加血,加血量比强命疗稍高,技能应用速率慢,但可以一个技能可以加3次。转瞬移动:可以将自身转瞬移动到另一个指定位置,但不能胜过一个屏幕的周围,大略很远是12的隔断,但瞬移后,素来整个攻击你的怪物通盘失倾向,从新挑撰。千里传送:回城(省一个回城)。神行法:提高移动速率20%,很好。铁腕法:提高攻击力20%,很好。刚体法:提高防范力20%,很好。心眼法:提高真实率20%,回避率30%,很好。军魂术:一次性给一个周围内的百度弹弹堂整个人或宝宝加神行,铁腕,刚体,心眼技能。结界法:提高整个属性防范20%,特殊好。神速法:加速攻击速率2。集气法:加速 怒火补充速率,好用。破咒术:排除目方向整个受攻击的状态(阑珊,昏倒,迟缓,中毒)破咒结界:一次性排除一个周围类整个状态,一个技能一口气解十次。真劲鼓动:补充必杀或武将技的蹂躏,立刻补充20%——80%的蹂躏。权势补充之书:一本书补充一格气,最加到加到7格。重兵,短兵,长兵,弓,双手娴熟之书:每本加该武器的一点攻击力,最多加10点。重兵,短兵,长兵,弓,双手精通之书:每本加该武器的一点攻击力,最多加10点。武将技暴击:必定几率发扬真劲鼓动后果,几率很低。必杀技暴击:必定几率发扬真劲鼓动后果,几率很低。练精化气:将50的蓝调换为1格气,PK时用。练气化神:将1格气调换为100蓝,练级可以不要带蓝了。地矛术:单体攻击,攻速快,攻击低,前期带兵练级技能。御飞刀:单体攻击,攻击稍高,前期练级技能。雷击:单体攻击,攻击稍高,攻击附带 昏倒后果,几率低,没狂雷前唯一的练级技术。狂雷天牢:单体攻击,攻击高,四段攻击,攻击附带昏迷结果,几率低,后期练级杀王PK,特别好用的技术。火箭术:群攻技术,小领域攻击,废物技术。炸药桶:群攻技术,小领域攻击,打矿和前期打国站时打城门和雕像技术。雷击闪:群攻技术,攻击力通常。地矛刺:群攻技术,攻击力通常,但有三段攻击,清70级以下王的兵技术。破城锤:群攻技术,攻击力稍高,打国站城门和雕像技术,带震退结果,攻击附带昏迷结果,几率低。八阵图:群攻技术,攻击力稍高,攻速快,带震退结果,攻击附带昏迷结果,几率通常,以本身为核心向外发出,想当于慢速版大喝。炬石炼狱:群攻技术,攻击力高,3段攻击,攻击附带阑珊结果,几率通常,可清益洲之类王的护警卫,加真劲也可凉爽冀王的护警卫。即差不多也许清100级以下王的护警卫。浮雷光阵:群攻技术,攻击力超高,但速率太慢,清兵便是自尽。招呼兽鬼:废物,但30级学了就也许杀50-70级的极少BOSS。招呼瘟神:前期(55-80)还不错。招呼白虎:废物,但也是智囊最高级的招呼兽。好汉必杀技也许学全部武器的前四个必杀。武将技命疗术:单体加血技术,由于智利越高,加血量越高,多一点智利比方士多加1倍的血,所以是个须要技术。强命疗术:群体加血技术,本身当中领域类群体加血,加血量比命疗稍高,技术利用速率快,但只能给和本身组队的人加。铁腕法:抬高攻击力20%,很好。刚体法:抬高抗御力20%,很好。兵深化:给一个领域类的 宝宝一次性加铁腕法和刚体法。行军深化:给一个领域类的 宝宝一次性加心眼和神行。集气法:加速 怒气补充速率,好用。破咒术:排除目目的全部受攻击的状态(阑珊,昏迷,迟钝,中毒)真劲带动:补充必杀或武将技的浪费,马上补充20%——80%的浪费。权势补充之书:一本书补充一格气,最加到加到7格。重兵,短兵,长兵,弓,双手熟悉之书:每本加该武器的一点攻击力,最多加10点。重兵,短兵,长兵,弓,双手精通之书:每本加该武器的一点攻击力,最多加10点。武将技暴击:一定几率表现真劲带动结果,几率很低。必杀技暴击:一定几率表现真劲带动结果,几率很低。练精化气:将50的蓝变换为1格气,PK时用。灼伤咒:攻击附带 阑珊结果,几率高。冰封咒:攻击附带 迟钝结果,几率高。幻惑咒:攻击附带 昏迷结果,几率高,PK好技术。鬼戟术:单体攻击,80级之前练级杀王技术。妖刀天舞:单体攻击,三段攻击,练级杀王PK技术,特别好。冰雹术:群攻技术,攻击力通常,攻击附带 迟钝结果,几率低。旋灯术:群攻技术,四段攻击,攻击力通常,攻击附带昏迷结果,几率通常。冻血冰封:群攻技术,3段攻击,攻击力通常,攻击附带迟钝结果,几率低。招呼兽鬼:废物,但30级学了就也许杀50-70级的极少BOSS。招呼瘟神:前期(55-80)还不错。 (转载请注明出处:http://www.mcsdunion.com/360dandantang/20120109/2145.html) |