文:郑化峰(萧风丝雨) 暴雪EEO鲍比·科蒂克近期称“以为视频游戏有击败电影和电视的潜力,这一趋向现在正在缓缓伸开,并有望在5年内告竣。”这个意见我个人是并多玩弹弹堂官网不是格外承认,从现在的国内的趋向可能看出,视频网游击败电影和电视产业的机率很小。如果说半斤八两的话,大概性比拟大,如果是击败在中国事不大概告竣的,根基即是在做梦。 电视娱乐根固基深 电影、电视业根固基深,走过了近几十年,发展已经十分老练。奇异是核心电视台、湖南电视台都有着当局的扶持。而且是电视、电影传媒的一部分,而且有十多亿用户群。这十多亿用户让他们脱离日益老练的电视、电影娱乐是根柢不或许的,更没有被打败的或许性。 在华夏国情中电视娱乐无法替换 虽说互联网发展速率非常快,快的惊人。但是还必要一段时间普遍,网络依托的是电脑,假若没有电脑做为介质是无法散布的。而电视、电影遍地可见,广场、楼宇、家庭,电视机是每户起码一台。而电脑呢?内容控制、操纵相对电视琐碎很多。结果还要具备学习条目,奇异在华夏,乡下用户占据了8亿之多,电脑的本钱是电视的6-10倍就目前来看视频游戏替换电视娱乐是无法弹弹堂 多玩 论坛完毕的。 电视娱乐并没有不良位置 在老例表面上来将,当一个行业出现不良位置的时候才会被其他行业所替换,而电视、电影娱乐却越来越红火,反过来视频游戏却几次遇见发展瓶颈。如:发展的模式、电脑的配置以及更新换代都会教化该行业的发展。甚至对青少年的教化,社会舆情重重。但是电视、电影行业却没有这种问题出现。于是我以为目前谈替换似乎真有些空谈; 电视、电影娱乐是最便利承受而且是最快的散布形式。华夏的网民不到3亿而电视、电影用户达到十亿之多,用户都已经成为习俗。视频游戏行业要想替换电视、电影娱乐,结果就必须先改造他们的习俗。五年?五年够吗?值得寻思。 原文地址:http://5xia.blog.sohu.com/131601834.html (转载请注明出处:http://www.mcsdunion.com/4399xiaoyouxi/20100513/351.html) |