平地:散兵的恶梦碰着组队的很便当因为据点陷落而失败取胜的环节就是拿下百兵据点然后一边屠兵一边拿怨家据点就是从一个据点杀到另一个据点忽视对方粮库若是自身粮库被端就去黄区杀兵 关隘:绕过对方无双将(吕布切切的弹弹堂应用平台一刀流根本没机会打他罢休好了)拿下对方的箭楼据点然后直接做军粮库打另一侧据点双线路回推夺回被对方抢走的中立据点边打边走不要在一个地方来回的打更始兵出来需要时间的清开一块赶忙前进 山道:除非离对方粮库近可能打据点的道上经由过程不要决心往那跑在怨家据点邻近屠兵一但发掘自身据点还剩2个就赶忙去攻对方据点拿下后继续去其他怨家据点邻近屠兵这种地图被速攻的机会不大杀兵为主 京城:只要我方有3个据点生计可能只有2个生计且有一个邻近没有怨家的话就以杀兵为主不要去打墙城墙上不妨跳下去多走几步比拆墙快的多(只要不迷路汗!)沿途边杀边向对方据点接近接近据点后看起初我提到的状况3个据点生计(且差异时被袭击)或2个据点生计且方圆没有怨家接近就在他据点邻近屠兵若是感触危机就去夺据点这个地图很难有一方靠抢据点胜利(昨天呈现一次尚有5分钟我杀了850+我们一个队友把他方首先一个据点给搞下了我那时就想骂街啊我的千人斩555555555………………) 首先: 1)必然要守据点就守卫好一个百兵据点恐怕高楼据点武将和兵长据点不要守卫由于基础很难护的住借使他方2+来攻的话 2)最佳的保卫是攻击我昨天一场仗就是和他方换了据点他拿我一个我拿他一个有一个特意攻击据点的百度弹弹堂最佳其他人2个主力刷兵1个做游击队 3)当前兵粮库不掉武器了是以不要一窝蜂的都去打他方粮库必然要打就让最近的人去打 4)组队作战的必然比散兵要好的多组队寻常特长打平地是以散兵们最佳开国都再不后果开山道那种舆图大速攻比拟困难 5)别总想着PK归正我在网吧打2私人在一个屏幕里就卡3私人就起初定身瞬移了是以寻常我看到他方玩家除非没方法平等漠视该忙我的忙我的(借使在他方的区域里以至绕开直接对小兵着手)打掉一个玩家什么都不会给你的释怀好了不如杀兵杀NPC杀兵多的话以后义会高杀NPC有恐怕掉货品的 6)其他都是空话练好技能借使一场仗一个据点也没打下来杀兵又不足300那么最佳去接低等第任务恐怕去练兵 再多说一句:武将据点10秒内拿下(20秒内拿不下就去练兵)兵长据点25秒内拿下(50秒内拿不下就去练兵)塔据点除非是专业开工队的恐怕沙场状态必需要去拿了否则漠视的好百兵据点100秒拿下(3分钟拿不下还是去练兵吧冲突的沙场很危急的!) (转载请注明出处:http://www.mcsdunion.com/dandantang/20100410/254.html) |